131 lines
4.2 KiB
Go
131 lines
4.2 KiB
Go
package main
|
|
|
|
import (
|
|
"fmt"
|
|
"testing"
|
|
)
|
|
|
|
func TestOneOhOneModelDealsCorrectPlayerCount(t *testing.T) {
|
|
for n := 2; n <= 6; n++ {
|
|
m := NewOneOhOneModel(n)
|
|
if len(m.game.Players) != n {
|
|
t.Errorf("ожидалось %d игроков, получено %d", n, len(m.game.Players))
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
func TestOneOhOneModelClampsPlayerCount(t *testing.T) {
|
|
m := NewOneOhOneModel(1)
|
|
if len(m.game.Players) != 2 {
|
|
t.Errorf("ожидалось ограничение снизу до 2, получено %d", len(m.game.Players))
|
|
}
|
|
m = NewOneOhOneModel(10)
|
|
if len(m.game.Players) != 6 {
|
|
t.Errorf("ожидалось ограничение сверху до 6, получено %d", len(m.game.Players))
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
func TestOneOhOneModelPlayCardViaKeys(t *testing.T) {
|
|
m := NewOneOhOneModel(2)
|
|
m.game.Discard = []Card{c(Nine, Clubs)}
|
|
m.game.PendingEightSuit = nil // сбрасываем возможное наследие случайной начальной раздачи
|
|
m.game.DeclaredSuit = nil
|
|
m.game.Players[m.humanIdx].Hand = []Card{c(Ten, Clubs)}
|
|
m.game.CurrentPlayerIdx = m.humanIdx
|
|
m.game.Phase = OneOhOnePhasePlay
|
|
m.cursor = 0
|
|
|
|
next, _ := m.Update(key("enter"))
|
|
m = next.(OneOhOneModel)
|
|
if m.isError {
|
|
t.Fatalf("неожиданная ошибка: %s", m.message)
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
func TestOneOhOneModelDrawViaKeys(t *testing.T) {
|
|
m := NewOneOhOneModel(2)
|
|
m.game.Discard = []Card{c(Nine, Clubs)}
|
|
m.game.PendingEightSuit = nil // сбрасываем возможное наследие случайной начальной раздачи
|
|
m.game.DeclaredSuit = nil
|
|
m.game.Players[m.humanIdx].Hand = []Card{c(Ten, Hearts)} // не подходит
|
|
m.game.Stock = []Card{c(Two, Diamonds)}
|
|
m.game.CurrentPlayerIdx = m.humanIdx
|
|
m.game.Phase = OneOhOnePhasePlay
|
|
|
|
next, _ := m.Update(key("d"))
|
|
m = next.(OneOhOneModel)
|
|
if m.isError {
|
|
t.Fatalf("неожиданная ошибка: %s", m.message)
|
|
}
|
|
if len(m.game.Players[m.humanIdx].Hand) != 2 {
|
|
t.Fatalf("рука должна была вырасти на 1 карту, получено %d карт", len(m.game.Players[m.humanIdx].Hand))
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
func TestOneOhOneModelQReturnsToMenu(t *testing.T) {
|
|
m := NewOneOhOneModel(2)
|
|
next, _ := m.Update(key("q"))
|
|
m = next.(OneOhOneModel)
|
|
if !m.backToMenu {
|
|
t.Fatalf("ожидался флаг backToMenu после 'q'")
|
|
}
|
|
if m.quitting {
|
|
t.Fatalf("'q' не должен закрывать всё приложение")
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// TestOneOhOneModelFullAutoPlaythrough прогоняет TUI-модель от
|
|
// начала до конца матча, где "человек" отыгрывает свои ходы через
|
|
// реальные нажатия клавиш (используя ту же логику, что и бот).
|
|
func TestOneOhOneModelFullAutoPlaythrough(t *testing.T) {
|
|
for n := 2; n <= 4; n++ {
|
|
m := NewOneOhOneModel(n)
|
|
const maxRounds = 100
|
|
round := 0
|
|
for ; round < maxRounds; round++ {
|
|
const maxSteps = 200000
|
|
steps := 0
|
|
for m.game.Phase != OneOhOnePhaseRoundOver && steps < maxSteps {
|
|
steps++
|
|
if m.game.CurrentPlayerIdx != m.humanIdx {
|
|
next, _ := m.Update(botMoveMsg{})
|
|
m = next.(OneOhOneModel)
|
|
continue
|
|
}
|
|
if m.game.Phase == OneOhOnePhaseChooseSuit {
|
|
suit := m.bot.DecideSuit(m.game)
|
|
next, _ := m.Update(key(fmt.Sprintf("%d", int(suit)+1)))
|
|
m = next.(OneOhOneModel)
|
|
continue
|
|
}
|
|
if card, ok := m.bot.DecideAction(m.game); ok {
|
|
for i, hc := range m.currentHand() {
|
|
if hc == card {
|
|
m.cursor = i
|
|
break
|
|
}
|
|
}
|
|
next, _ := m.Update(key("enter"))
|
|
m = next.(OneOhOneModel)
|
|
} else {
|
|
next, _ := m.Update(key("d"))
|
|
m = next.(OneOhOneModel)
|
|
}
|
|
}
|
|
if steps >= maxSteps {
|
|
t.Fatalf("игроков %d, раунд %d: раунд через TUI не завершился за %d шагов", n, round, maxSteps)
|
|
}
|
|
if m.game.Result == nil {
|
|
t.Fatalf("игроков %d, раунд %d: раунд завершился без результата", n, round)
|
|
}
|
|
if m.game.Result.MatchOver {
|
|
break
|
|
}
|
|
next, _ := m.Update(key("n"))
|
|
m = next.(OneOhOneModel)
|
|
}
|
|
if round >= maxRounds {
|
|
t.Fatalf("игроков %d: матч не завершился за %d раундов", n, maxRounds)
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|