go_games_collection/story_save_test.go
2026-07-15 18:02:34 +03:00

62 lines
2.2 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

package main
import (
"testing"
"time"
)
func TestSaveLoadStoryModeStateRoundTrip(t *testing.T) {
withTempConfigDir(t)
s := NewStoryModeState(StoryDifficultyHard, time.Now())
s.RecordWin(StoryResChess)
s.RecordWin(StoryResChess)
s.Locked[StoryResGo] = true
s.Resources[StoryResGo] = StoryTargetGo
if err := SaveStoryModeState(s); err != nil {
t.Fatalf("неожиданная ошибка сохранения: %v", err)
}
loaded, err := LoadStoryModeState()
if err != nil {
t.Fatalf("неожиданная ошибка загрузки: %v", err)
}
if loaded.Difficulty != StoryDifficultyHard {
t.Errorf("сложность не сохранилась корректно, получено %v", loaded.Difficulty)
}
if loaded.Resources[StoryResChess] != storyStartingAmount+2 {
t.Errorf("ресурс шахмат не сохранился корректно, получено %d", loaded.Resources[StoryResChess])
}
if !loaded.Locked[StoryResGo] {
t.Errorf("запертый ресурс Го должен был остаться запертым после загрузки")
}
}
func TestLoadStoryModeStateNoSaveReturnsErr(t *testing.T) {
withTempConfigDir(t)
_, err := LoadStoryModeState()
if err != ErrStoryModeNoSave {
t.Errorf("ожидалась ошибка ErrStoryModeNoSave при отсутствии сохранения, получено: %v", err)
}
}
func TestDeleteStoryModeSaveRemovesFile(t *testing.T) {
withTempConfigDir(t)
s := NewStoryModeState(StoryDifficultyEasy, time.Now())
if err := SaveStoryModeState(s); err != nil {
t.Fatalf("неожиданная ошибка сохранения: %v", err)
}
if err := DeleteStoryModeSave(); err != nil {
t.Fatalf("неожиданная ошибка удаления: %v", err)
}
if _, err := LoadStoryModeState(); err != ErrStoryModeNoSave {
t.Errorf("после удаления сохранения ожидалась ErrStoryModeNoSave, получено: %v", err)
}
}
func TestDeleteStoryModeSaveWithoutExistingFileIsNotError(t *testing.T) {
withTempConfigDir(t)
if err := DeleteStoryModeSave(); err != nil {
t.Errorf("удаление отсутствующего сохранения не должно быть ошибкой, получено: %v", err)
}
}