go_games_collection/bankruptcy_test.go
2026-07-04 13:51:04 +03:00

100 lines
3.4 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

package main
import "testing"
func TestCheckBankruptciesReplacesBot(t *testing.T) {
m := NewModel()
// делаем бота-1 банкротом
m.game.Players[1].Balance = 0
oldName := m.game.Players[1].Name
msg := m.checkBankruptcies()
if msg == "" {
t.Fatalf("ожидалось сообщение о банкротстве")
}
if m.game.Players[1].Name == oldName {
t.Errorf("имя обанкротившегося бота должно было смениться")
}
if m.game.Players[1].Balance != m.game.StartingCapital {
t.Errorf("новый бот должен получить стартовый капитал %d, получено %d",
m.game.StartingCapital, m.game.Players[1].Balance)
}
if m.game.Players[1].IsHuman {
t.Errorf("заменённое место не должно быть отмечено как человек")
}
if _, ok := m.bots[1]; !ok {
t.Errorf("для места 1 должен быть назначен новый бот в m.bots")
}
}
func TestCheckBankruptciesReplacesHuman(t *testing.T) {
m := NewModel()
m.game.Players[m.humanIdx].Balance = -5 // ушёл в минус
msg := m.checkBankruptcies()
if msg == "" {
t.Fatalf("ожидалось сообщение о банкротстве человека")
}
if m.humanIdx != -1 {
t.Fatalf("после банкротства человека humanIdx должен стать -1, получено %d", m.humanIdx)
}
if m.game.Players[0].IsHuman {
t.Errorf("бывшее место человека не должно остаться отмеченным как человек")
}
if _, ok := m.bots[0]; !ok {
t.Errorf("для бывшего места человека должен быть назначен бот")
}
}
func TestCheckBankruptciesNoneWhenSolvent(t *testing.T) {
m := NewModel()
msg := m.checkBankruptcies()
if msg != "" {
t.Errorf("не ожидалось сообщений о банкротстве при положительных балансах, получено: %q", msg)
}
}
func TestStartNewRoundReplacesAndDealsBankruptPlayer(t *testing.T) {
m := NewModel()
m.game.Players[2].Balance = 0
// доводим раунд до конца, чтобы можно было легально стартовать новый
m.game.Players[m.humanIdx].Hand = []Card{c(Ace, Clubs)}
m.game.CurrentPlayer = m.humanIdx
m.game.Phase = PhaseAction
if err := m.game.Discard(c(Ace, Clubs)); err != nil {
t.Fatalf("не удалось завершить раунд для теста: %v", err)
}
m.startNewRound()
if len(m.game.Players[2].Hand) != 5 {
t.Fatalf("новый бот должен получить обычную раздачу из 5 карт, получено %d",
len(m.game.Players[2].Hand))
}
if m.message == "" {
t.Errorf("ожидалось информационное сообщение о замене игрока")
}
}
func TestRandomBotStrategyReturnsKnownLevel(t *testing.T) {
seenLevels := map[string]bool{}
for i := 0; i < 100; i++ {
_, level := randomBotStrategy()
seenLevels[level] = true
}
if len(seenLevels) == 0 {
t.Fatalf("randomBotStrategy не вернула ни одного уровня")
}
for level := range seenLevels {
found := false
for _, l := range botLevels {
if l.Suffix == level {
found = true
break
}
}
if !found {
t.Errorf("неизвестный уровень бота: %q", level)
}
}
}