goherence/internal/lint/rules_setfact.go
2026-09-11 10:17:25 +03:00

44 lines
1.7 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

package lint
import (
"strings"
"github.com/vladimir/goherence/internal/parser"
)
// SetFactStateRule ловит паттерн `set_fact: x="{{ .x + 1 }}"` — попытку
// завести изменяемое состояние (счётчик, накопитель) поверх декларативной
// модели, где каждый таск должен описывать конечное состояние, а не шаг
// вычисления, зависящий от предыдущего запуска этого же таска.
type SetFactStateRule struct{}
func (r *SetFactStateRule) Name() string { return "set-fact-self-reference" }
func (r *SetFactStateRule) Check(pb *parser.Playbook) []Violation {
var out []Violation
walkTasks(pb, func(loc string, t *parser.Task) {
if t.Module != "set_fact" {
return
}
for varName, val := range t.Args {
expr, ok := val.(string)
if !ok {
continue
}
if referencesVar(expr, varName) {
out = append(out, Violation{
Rule: r.Name(), Severity: Error, Location: loc,
Message: "set_fact: " + varName + " ссылается сам на себя — похоже на попытку " +
"завести изменяемое состояние между тасками, что нарушает идемпотентность плейбука",
})
}
}
})
return out
}
// referencesVar — грубая, но достаточная для первой версии проверка:
// содержит ли выражение шаблона `.varName` внутри себя же (self-reference).
func referencesVar(expr, varName string) bool {
return strings.Contains(expr, "."+varName)
}